关于我
盛泓沈
我来自南京师范大学的环境设计专业(2028年毕业)。
而在大学之前,我曾尝试使用过 source2 和 war3 编辑器为游戏编辑关卡。这是我对关卡设计产生兴趣的重要来源。
而在大一到大二的这段时间里,我参与了几次 gamejam,并尝试了独立游戏的开发,并且自学了白盒的搭建。并在2026年的7月在腾讯光子完成了我的第一次实习(关卡策划实习)。
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